3.3.1.5 Existence efektu
int IndoorTouch.LedsEffectExists(String effectName, int existence);
Vrací existenci efektu effectName ve zvolené databázi existence:
- LED_EFFECT_EXISTENCE_ACTIVE: aktivně spuštěných efektů
- LED_EFFECT_EXISTENCE_DEFINED: definovaných vektorů efektů
Návratová hodnota je:
- IndoorTouch.RC_OK = 0;
- IndoorTouch.RC_ERR_CONN = -1; chyba při spojení s API démonem
- IndoorTouch.RC_ERR_NOTEXIST = -4; efekt s daným jménem neexistuje ve zvolené databázi.